diff --git a/RayTracer/material/Material.h b/RayTracer/material/Material.h
index 63090e411fa2ede8085a82594324e77e309f4bad..14d4de0d026150aa782a1e4d3bd5015a5ff5c1fc 100644
--- a/RayTracer/material/Material.h
+++ b/RayTracer/material/Material.h
@@ -1,5 +1,6 @@
 #pragma once
 
+#include <optional>
 #include <random>
 
 #include "../sampling/Sampler.h"
@@ -11,12 +12,14 @@ class Material {
    public:
 	virtual util::Vec3 albedo(const std::pair<float, float>& uv) const = 0;
 	virtual util::Vec3 emission(const std::pair<float, float>& uv) const = 0;
+	virtual std::pair<float, float> sampleEmissionProfile() const = 0;
 	virtual util::Vec3 scattered_d(const util::Vec3& d,
 	                               const util::Vec3& n) const = 0;
 	virtual bool scatter(const util::Vec3& d, const util::Vec3& n) const = 0;
 	virtual float calculateLightMultiplier(const util::Vec3& d_in,
 	                                       const util::Vec3& d_out,
 	                                       const util::Vec3& n) const = 0;
+	virtual std::optional<float> emission_pdf(float u, float v) const = 0;
 };
 util::Vec3 reflection(const util::Vec3& d, const util::Vec3& n);
 }  // namespace material