Kojo: Einfachere Figuren zeichnen
In den Kojo-Selbstlernaufgaben http://public.beuth-hochschule.de/~knabe/scala/kojo/book-de.pdf gibt es auf Seite 6 eine freie Aufgabe "Zeichne eine Figur". Darin soll man verschiedene abgedruckte Kommandos ausprobieren. Bei der LNdW haben viele Teilnehmer viel zu lange auf diese Aufgabe verwendet. Sie hätten besser etwas im Kurs weiter lernen sollen, um Methoden kennenzulernen. Daher sollen die beiden rechts abgedruckten Figuren vereinfacht werden, damit diese Hürde schneller genommen wird. Erwartet werden drei einfache eigene Figuren als Screenshots und die zugehörigen Quelltexte mit dem deutschen Kojo-API.