Newer
Older
Ray::Ray(const util::Vec3& x0, const util::Vec3& arg_d, float tmin, float tmax, bool normalize)
: x0(x0)
, tmin(tmin)
, tmax(tmax)
, normalize(normalize)
if (normalize)
d = arg_d.normalize();
}
util::Vec3 Ray::operator()(float t) const
{
}
bool Ray::in_range(float t) const
{
return t <= tmax && t >= tmin;
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const cam::Ray& rhs)
{
os << "(" << rhs.x0 << " " << rhs.d << ")";